La chenille programmable, un jouet pour apprendre à coder

Une chenille pour apprendre aux enfants à coder !

Le concept de cause à effet

La piste programmable, de Fisher Price, se compose deune tête d'entraînement et 8 segments chacun ayant une fonction : aller tout droit, tourner à gauche, tourner à droite ou musique. L'enfant les associer dans l'ordre qu'il souhaite puis allumez la chenille pour voir ce qu'il a programmé se réaliser. 

Dès qu'un segment est activé, il s'allume pour indiquer le logique d'action du jouet.

La méthode « Tester et apprendre »

Pour mode de jeu plus stratégique, l'enfant pose au sol une ou deux des cibles présentes dans le kit de démarrage. Ensuite, la mission est deassembler les segments de voie pour qu'elle puisse les atteindre. une jeu pas à pas, Permettre expérimentation et résolution de problèmes de manière autonome.

La piste programmable a reçu le Grand prix du jouet 2016. Il offre aux plus jeunes un nouvelle aire de jeux, où il n'y a plus forcément une seule façon de faire, mais plusieurs possibilités de montage explorer. Peut-être l'opportunité de créer comme ça nouvelles vocations devenir entrepreneur plus tard ?

En vidéo : La chenille programmable, un jouet pour apprendre à coder

 A partir de 3 ans. 54,90 €

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